ビショップのバランス調整について(2018年8月の調整)

いつも「イルーナ戦記オンライン」をプレイいただき、誠にありがとうございます。

※画像の文言は「本日はバランス調整についてのお知らせです。」に変更します。
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2018年6月13日(水)に実施いたしましたバランスアップデート調整の内、

・ジョブ「ビショップ」のスキル「リザレクション」

について、実装後のアンケートやプレイ状況を継続的に調査したところ、戦闘バランスに関係の無いところで使いにくいとの評価がございました。

皆さまのご意見や戦闘方法を考慮して、戦闘終了後にスムーズに次の戦闘が行えるよう調整を行います。

▼スキル調整について
スキル名 タイプ 効果内容
リザレクション アクティブスキル ・使用時に付与された継続効果「復活不可」の解除条件を追加。

継続効果「復活不可」
・ログアウト・マップ移動で効果を解除。

▼スキルの調整日

2018年8月22日(水)メンテナンス時に調整

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

注意事項
※本記事の内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。
※アップデート内容は都合により変更される場合がございます。
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2018年7月アップデート&イベント情報!

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2018年7月は、新ミッションの追加や七夕の新イベントを開催いたします。イベント限定のアイテムを入手できるチャンスです。イベントに参加したことのない冒険者の皆さん、ぜひ「イルーナ戦記オンライン」にログインしてください。

▼もくじ

2018年7月のスケジュール

▼7月1日(日)0:00~7月7日(土)23:59まで

  • 七夕イベント(ロココの街と浴衣のドロップ率アップ効果)

▼6月27日(水)メンテナンス後~7月4日(水)メンテナンス前まで

  • アイテム回復+50%アップキャンペーン
  • ペットヒール回復+1000アップキャンペーン

▼6月29日(金)0:00~7月2日(月)23:59まで

  • 精錬劣化確率1/2キャンペーン

▼7月4日(水)

  • 風の方舟の行き先を追加予定

▼7月4日(水)メンテナンス後~7月11日(水)メンテナンス前まで

  • 好敵手経験値アップキャンペーン
  • ギルド作成キャンペーン

▼7月6日(金)0:00~7月9日(月)23:59まで

  • 生産ディレイ-1.5秒短縮キャンペーン

▼7月11日(水)

  • 七夕の新イベント
  • 生産Lvキャップ215開放
  • 首都サテリカの夏屋台イベント(7月11日~7月25日)

▼7月11日(水)メンテナンス後~7月18日(水)メンテナンス前まで

  • ペット同行時経験値+50%アップキャンペーン
  • オートスキル+10%アップキャンペーン

▼7月13日(金)0:00~7月16日(月)23:59まで

  • 生産効率+20%アップキャンペーン

▼7月13日(金)0:00~7月15日(日)23:59まで

  • ゴールドラッシュキャンペーン

▼7月18日(水)

  • 人魚イベント(7月18日~8月8日)
  • 子狐イベント(7月18日~8月8日)

▼7月18日(水)メンテナンス後~7月25日(水)メンテナンス前まで

  • ペット同行時経験値+50%アップキャンペーン

▼7月20日(金)0:00~7月23日(月)23:59まで

  • 生産効率+20%アップキャンペーン

▼7月25日(水)

  • ミッションを追加予定
  • マップを追加予定
  • 装備の強化を追加予定

▼7月25日(水)メンテナンス後~7月31日(火)メンテナンス前まで

  • PTメンバーLvアジャスト経験値アップキャンペーン
  • 移動速度+20%アップキャンペーン

▼7月27日(金)0:00~7月30日(月)23:59まで

  • 精錬劣化確率1/2キャンペーン

▼7月27日(金)0:00~7月29日(日)23:59まで

  • ハンマーラッシュキャンペーン

▼7月31日(火)

  • 風の方舟の行き先を追加予定

※弊社事情によりメンテナンスを水曜日から火曜日に変更させていただきます。

▼7月31日(火)メンテナンス後~8月8日(水)メンテナンス前まで

  • クエスト報酬経験値+50%アップキャンペーン
  • ペットヒール回復+1000アップキャンペーン

▼8月3日(金)0:00~8月6日(月)23:59まで

  • 生産効率+20%アップキャンペーン

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7月実施予定のイベントについて

  • 武具ドロップイベント
  • スクリーンショットコンテスト
  • 釣りイベント

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開発中項目・今後の予定について

  • ワールド統合後のチャンネルレイド再開
  • 家システム

なお、その他更新などがありましたら公式サイトやアプリの「お知らせ」や本ブログをもちいて告知してまいります。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

注意事項
※本記事の内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。
※アップデート内容は都合により変更される場合がございます。
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バランスアップデートの実施決定!

いつも「イルーナ戦記オンライン」をプレイいただき、誠にありがとうございます。

ゲームバランス調整のアップデート予定について本日はご報告いたします。

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バランス調整ワールド「ガナジ」のアップデート内容を、2018年6月13日(水)メンテナンス時に本編へ実装を予定しております。

実施予定のバランスアップデートでは、職業間バランスの調整に加え、ダメージ計算式やヘイト調整、状態異常の仕様変更等も実施いたします。

一部下方調整を実施するものが含まれますが、ご理解いただけますと幸いです。

ゲームバランスの調整でさらに生まれ変わる「イルーナ戦記オンライン」に是非ご期待ください。

バランスの調整について

全体のゲームバランスを取り直すことを目的に大きく2つのバランス調整を実施いたします。

  • 職業間バランスを整えることでジョブ能力の格差を是正します。
  • 職業全体で使用しづらいスキルをより使用しやすいスキルに調整を行います。

※開発中の仕様のため、実装前、実装後に再調整を行うことがあります。

▼ゲームバランスの調整日

2018年6月13日(水)メンテナンス時にワールド「ガナジ」のアップデートを本編に適用予定

※本編へのアップデート適用時にワールド「ガナジ」は終了いたします。

バランス調整の方向性について

バランス調整ワールド「ガナジ」で実施した各ジョブの調整指針についてご説明いたします。

ジョブ 調整指針
グラディエータ 自己防御性能・防御支援性能・攻撃性能が高いタンク役として調整を行いました。
パラディン 防御支援性能・自己防御性能が最も高いタンク役として調整を行いました。
ビーストナイト 耐久力と単体継続攻撃力が高いアタッカー役として調整を行いました。
スナイパー 単体継続攻撃力と支援性能、移動性能が高いアタッカー役として調整を行いました。
アサシン 戦闘開始から約10秒前後の単体攻撃性能が最も高くなるアタッカー役として調整を行いました。
ハイウィザード 瞬間ダメージと範囲ダメージ性能、支援性能が高いアタッカー役として調整を行いました。
エンチャンター 単体継続攻撃力と支援性能が高く、一部属性に対して特に有効なアタッカー役として調整を行いました。
ビショップ 防御支援性能が高く、他支援ジョブと比べ攻撃性能が高く安定しやすいヒーラー役として調整を行いました。
モンク 継続攻撃力と自己防御性能が高いアタッカー役として調整を行いました。
サーヴァント 高い防御支援性能・継続回復性能、攻撃支援性能・ヘイト操作性能を持ち、陣内に長くいることで強力な効果を発揮できるヒーラー役として調整を行いました。
ニンジャ 2つの型を使い分け、瞬間ダメージや継続ダメージを出せるアタッカー役、状態異常付与能力が高いアタッカー役、分身の術を使ったタンク役等、使い分けることで幅広い役割が持てるように調整を行いました。
サムライ 耐久力と瞬間ダメージ性能が高いアタッカー役として調整を行いました。
ミンストレル 攻撃支援性能・防御支援性能と攻撃性能が高めなバッファー役として調整を行いました。
アルケミスト 継続ダメージと状態異常付与能力が高いアタッカー役、生産に大きな恩恵を得られるジョブとして調整を行いました。

各ジョブのスキル調整について

バランス調整ワールド「ガナジ」で実施した各ジョブのスキル調整についてご説明いたします。

★マーク:スキル調整時に実装が行われた効果ですが、本記事にて明記した効果内容です。

▼戦士見習い、魔法使い見習い、派生職業
スキル名 タイプ 効果内容
バトルマスタリ パッシブスキル ・ATK上昇量を上方調整。
・対象ボス、モンスターとのダメージ耐性計算前に固定ダメージを追加。
マナマスタリ パッシブスキル ・対象ボス、モンスターとのダメージ耐性計算前に固定ダメージを追加。
▼パラディン
スキル名 タイプ 効果内容
アウェイク アクティブスキル ・自己支援スキルから、パーティ支援スキルに変更。
・効果終了後の「気絶耐性(赤)」付与効果を撤廃し、使用不可時間が無くなるよう調整。
・使用時に、ゲージ「騎士の心」を30消費する効果を追加。
・使用時、ゲージ「騎士の心」が30未満の場合、使用できない制限を追加。
グランドクルセイド アクティブスキル ・発動条件をゲージ「騎士の心」50消費に変更。
 ※50未満の場合使用不可
・効果時間を調整。
シヴァリクエリア アクティブスキル ・消費するゲージ「騎士の心」を30消費に調整。
・継続効果「肩代わり」の効果時間を延長。
・継続効果「肩代わり」が効果時間の経過で終了した場合、自身が習得している最大スキルレベルの「ディボーション」効果を発生させる効果を追加。
※この効果で発生したスキル「ディボーション」のディレイ・MP消費等は発生しません。
パリィ パッシブスキル ・効果発生後、5秒間発生確率が0になる効果を追加。
ホーリースラスト アクティブ ・ダメージ計算式をATK依存の光属性魔法攻撃に変更。
・剣装備時に現在HPの量に比例してダメージが上昇する効果を追加。
・スペルバーストが発生しないように調整。
・消費MPの計算式を変更。
★使用時、スキル「ナイトウィル」を習得している場合かつ対象のターゲットを取っていた場合、ゲージ「騎士の心」が上昇する効果を追加。
▼グラディエータ
スキル名 タイプ 効果内容
ヘルヴェルヒルト アクティブスキル ・継続時間を延長。
・自身がターゲットを持っている際に、「自身を除くパーティメンバーの受ける被害を軽減する能力」を上方調整。
・効果時間中、スキル「ソードテンペスト」の威力が低下する制限を撤廃。
ヴァルキリーブレイド アクティブスキル ・威力の上方調整。
・対象が状態異常「眩暈」時、威力の増加効果を上方調整。
ピラーブレイド アクティブスキル ・スキルの基礎射程を延長。
ソードテンペスト アクティブスキル ・ダメージ計算に使用する「AGI」値の上限を上限無しに上方調整。
エスペランサ アクティブスキル ・継続効果「パワーアップ」の効果を上方調整。
・継続効果「疲労」のデメリット効果を緩和。
・継続効果「疲労」の継続時間を短縮。
・継続効果「疲労」の付与条件を緩和。

■「パワーアップ」上方調整の詳細
・物理耐性の上昇効果を追加。
・魔法耐性の上昇効果を追加。
・ATKの上昇効果を上方調整。

■継続効果「疲労」の付与条件緩和の詳細
◇現在の仕様
・継続効果「疲労無効」が付与されていない状態で、効果時間が経過。
・敵の継続効果を削除する効果が発生時。
・死亡時。

◇新しい仕様
・継続効果「疲労無効」が付与されていない状態で、効果時間が経過。

▼ビーストナイト
スキル名 タイプ 効果内容
タイラントエッジ アクティブスキル ・スキルレベルによる威力の上昇量を上方調整。
インパクトブロー アクティブスキル ・剣、爪装備時の威力を上方調整。
・出血ダメージの増加量を上方調整。
ブラッドネイル アクティブスキル ・ATK上昇量を上方調整。
・クリティカルダメージ上昇量を上方調整。
・出血ダメージ上昇量を上方調整。
・効果時間中、特定のスキルを使用した対象が状態異常「出血」だった場合、ゲージ「獣性」の上昇量が増加する効果を追加。

■対象スキル
・インパクトブロー
・スラッシュネイル
・タイラントエッジ

マジックパリィ パッシブスキル ・効果発生後、5秒間発生確率が0になる効果を追加。
▼スナイパー
スキル名 タイプ 効果内容
エリアレイン アクティブスキル ・ダメージ計算式の上方調整
フリーズアロー アクティブスキル ・ダメージ計算式の上方調整
ブラインドアロー アクティブスキル ・ダメージ計算式の上方調整
スナイピング アクティブスキル ・ダメージ計算式の上方調整
・アイテム消費効果を無しに変更
・アイテム消費時のダメージ上昇効果を撤廃し、計算式をアイテム消費時と同じものに変更
・距離による発動制限を無しに変更
カットアロー アクティブスキル ・ダメージ計算式の上方調整
・アイテム「忘却の矢」の消費を無しに変更
・効果内容を「対象を一瞬非戦闘状態にする」から「自身が持っている対象からの敵視を減少する」に変更
・距離による発動制限を無しに変更
デコイ アクティブスキル ・継続時間を延長
・召喚される「案山子」の体力を追加で自身のVITによって上昇するように調整
・召喚される「案山子」の制限距離を延長
・4人パーティ時でも使用できるように変更
・スキル使用時のノックバック距離を延長
フェアリーウィンド アクティブスキル ・効果を「使用時、自身のオートスキルが発動しない」から「使用時、自身のオートスキル確率が低下する」に変更
ヒドゥンアロー アクティブスキル ・ダメージ計算式の上方調整
シエラム アクティブスキル ・継続効果時間中、状態異常「毒」を無効に変更
・継続効果時間中、スキルレベルと同じ回数分状態異常「毒」を無効化し、スキルレベル分無効化した場合この継続効果を終了する。
※この回数効果に使用時に解除したものを含まない。
エネシス アクティブスキル ・継続効果時間中、状態異常「麻痺」を無効に変更
・継続効果時間中、スキルレベルと同じ回数分状態異常「麻痺」を無効化し、スキルレベル分無効化した場合この継続効果を終了する。
※この回数効果に使用時に解除したものを含まない。
ナハトアイ アクティブスキル ・継続効果時間中、状態異常「暗闇」を無効に変更
・継続効果時間中、スキルレベルと同じ回数分状態異常「暗闇」を無効化し、スキルレベル分無効化した場合この継続効果を終了する。
※この回数効果に使用時に解除したものを含まない。
アネシス アクティブスキル ・継続効果時間中、状態異常「凍結」を無効に変更
・継続効果時間中、スキルレベルと同じ回数分状態異常「凍結」を無効化し、スキルレベル分無効化した場合この継続効果を終了する。
※この回数効果に使用時に解除したものを含まない。
ヨアレグ アクティブスキル ・継続効果時間中、状態異常「発火」を無効に変更
・継続効果時間中、スキルレベルと同じ回数分状態異常「発火」を無効化し、スキルレベル分無効化した場合この継続効果を終了する。
※この回数効果に使用時に解除したものを含まない。
アンチウィルス アクティブスキル ・自身が習得している最大スキルレベルの「エネシス」・「ナハトアイ」・「シエラム」を付与する効果のため、調整内容の効果を受けます。
キュアディジーズ アクティブスキル ・自身が習得している最大スキルレベルの「ヨアレグ」・「アネシス」を付与する効果のため、調整内容の効果を受けます。
▼アサシン
スキル名 タイプ 効果内容
イリュージョン パッシブスキル ・「INT」と「AGI」による「魔法回避」上昇効果を撤廃。
シャドウウォーク アクティブスキル ・「魔法回避」上昇効果を撤廃。
ベノムフィスト アクティブスキル ・継続効果「猛毒の刃」の付与条件を無しに変更。
ヴェノマダンス アクティブスキル ・使用時に、継続効果「強襲」が100%発動するように調整。
ファントムステップ アクティブ ・使用時、次に使用するスキル「バックスタブ」の「背面クリティカル」確率を100%にする効果を追加。
シエラム アクティブスキル ・継続効果時間中、状態異常「毒」を無効に変更
・継続効果時間中、スキルレベルと同じ回数分状態異常「毒」を無効化し、スキルレベル分無効化した場合この継続効果を終了する。
※この回数効果に使用時に解除したものを含まない。
エネシス アクティブスキル ・継続効果時間中、状態異常「麻痺」を無効に変更
・継続効果時間中、スキルレベルと同じ回数分状態異常「麻痺」を無効化し、スキルレベル分無効化した場合この継続効果を終了する。
※この回数効果に使用時に解除したものを含まない。
▼ハイウィザード
スキル名 タイプ 効果内容
エグリゴリ アクティブスキル ・スキルディレイを1秒に調整。
バンダースナッチ アクティブスキル ・継続効果「強襲」にて、回避率の上昇量を低下。
・継続効果「強襲」の効果に下記内容を追加。

■効果内容
・継続効果「強襲」時間中にスキルを使用する度に、回避率・無属性魔法威力・MATKが低下する。
・この効果は「強襲」の効果が上書きもしくは終了すると解除される。

ミラージュ アクティブスキル ・ダメージ軽減率を50%に調整。
▼エンチャンター
スキル名 タイプ 効果内容
マナコンバート アクティブスキル ・継続効果「魔力変換」を自身以外に付与されないように調整。
・ターゲットを対象1人から対象1人+範囲内のパーティメンバーに調整。
カダルエレクシオ アクティブスキル ・使用時に付与される「特殊状態」の継続時間を固定15秒に調整。
マジックブレード アクティブ ・威力を上方調整。
・スキルレベルの上昇によるダメージの上昇量を上方調整。
▼ビショップ
スキル名 タイプ 効果内容
ネメシス アクティブスキル ・ボスに対する威力の減衰効果を撤廃。
ホーリースパイク アクティブスキル ・威力を上方調整。
イージス パッシブスキル ・スキルタイプを「アクティブ」から「パッシブ」スキルに変更。
※自身の受ける魔法ダメージを軽減する効果に変更。
・ON/OFF可能に変更。
ゴッデスブレス アクティブスキル ・スキル「イージス」が付与されないように変更。
・詠唱時間を固定1秒に変更。
リザレクション アクティブスキル ・継続効果「復活不可」中は、スキル「リザレクション」の使用が制限される効果を追加。
・スキル使用時、使用者に継続効果「復活不可」を30秒間付与するように調整。
・スキル使用時、ゲージ「断罪力」が1以上であれば、ゲージ「断罪力」を0にする効果を追加。
・スキル使用時のゲージ「断罪力」によって、継続効果「復活不可」の効果時間を短縮する効果を追加。
サンクチュアリ アクティブスキル ・「範囲軽減」の上昇計算式からLvで上昇する効果を撤廃。
ブライトヒール アクティブスキル ・効果内容を変更。

■旧仕様
・対象が何かしらの状態異常だった場合、ランダムで1種類の状態異常を解除する。

■新仕様
・対象が「毒」「麻痺」「暗闇」のいずれかだった場合、残り時間の最も短い「毒」「麻痺」「暗闇」を一つ解除する。
・残り時間が同じだった場合は 毒→麻痺→暗闇 の順で毒から解除する。

▼モンク
スキル名 タイプ 効果内容
チャクラ アクティブスキル ・ジョブ「モンク」のコンセプト武器である「爪」装備よりも「投擲」や「杖」のATK上昇量が高かったため、装備武器に関わらずATKの上昇量を「投擲」と同じに調整。

■効果内容
・「剣」「弓」「爪」装備時のATK上昇量が既存の効果より増え、「杖」装備時のATK上昇量が減ります。
・「投擲」装備時の変化はありません。

クローマスタリ パッシブスキル ・ATK上昇量を上方調整。
レントゥス パッシブスキル ・発動条件と効果内容を変更。

■発動条件
・継続効果「復活不可」が付与されていない状態で死亡した際に発動。

■効果内容
・即座に回復し、継続効果「復活不可」を60秒付与。継続効果「特殊状態」を10秒付与。
※効果は「リザレクション」を常に優先します。
※この効果が発生した場合、死亡時の継続効果リセットは発生しません。

イージス パッシブスキル ・スキルカテゴリを「アクティブ」スキルから「パッシブ」スキルに変更。
※自身の受ける魔法ダメージを軽減する効果に変更。
・ON/OFF可能に変更。
▼サーヴァント
スキル名 タイプ 効果内容
シュタルク アクティブスキル ・既存の効果に加えて、「物理耐性」「魔法耐性」の上昇効果を追加。
スウィートアロマ アクティブスキル ・既存の効果に加えて、「範囲軽減」の上昇効果を追加。
マッドティーパーティ アクティブスキル ・ATK上昇効果を上方調整。
・スキルの効果範囲を上方調整。
カームティーパーティ アクティブスキル ・MATK上昇効果を上方調整。
・スキルの効果範囲を上方調整。
イージス パッシブスキル ・スキルタイプを「アクティブ」から「パッシブ」スキルに変更。
※自身の受ける魔法ダメージを軽減する効果に変更。
・ON/OFF可能に変更。
▼ニンジャ
スキル名 タイプ 効果内容
九星術・陽 新アクティブスキル 陽の力を身に宿す。効果中、遁術の効果と自身の魔法力が上昇する。

■効果内容
・使用時、自身に継続効果「陽遁」を付与し、分身を0にする。
・スキル「妖炎」を習得している場合、自身が習得している最大レベルの「妖炎」の効果を受ける。
・再使用時、この効果は解除される。
・継続効果「陰遁」が付与されていた場合は、それを解除する。
・効果時間中、「コンボストック」をランダムで点灯させる効果を追加。
・「コンボストック」に対応したスキルを使用時、その「火遁の術」「水遁の術」「雷遁の術」「土遁の術」のダメージが上昇する効果を追加。

九星術・陰 新アクティブスキル 陰の力を身に宿す。効果中、分身の効果と耐久力が上昇する。

■効果内容
・使用時、自身に継続効果「陰遁」を付与し、分身を3つ付与する。
・使用時、HPを1000回復する。
・継続効果中、最大HP1000上昇、回避率が10%上昇する。
・スキル「妖炎」を習得している場合、自身が習得している最大レベルの「妖炎」の効果を受ける。

火遁の術 アクティブスキル ・特定の状態異常によって、ダメージが上昇する効果を撤廃。
・状態異常「発火」の付与効果を継続効果「陽遁」中のみ発生に変更。
・状態異常「発火」の付与時間を15秒に変更。
水遁の術 アクティブスキル ・特定の状態異常によって、ダメージが上昇する効果を撤廃。
・状態異常「凍結」の付与効果を継続効果「陽遁」中のみ発生に変更。
・状態異常「凍結」の付与時間を15秒に変更。
雷遁の術 アクティブスキル ・特定の状態異常によって、ダメージが上昇する効果を撤廃。
・状態異常「麻痺」の付与効果を継続効果「陽遁」中のみ発生に変更。
・状態異常「麻痺」の付与時間を15秒に変更。
土遁の術 アクティブスキル ・特定の状態異常によって、ダメージが上昇する効果を撤廃。
・状態異常「脱力」の付与効果を継続効果「陽遁」中のみ発生に変更。
妖炎 アクティブスキル ・継続効果「陰遁」時、スキル「迅影」の発生確率が増加するように調整。
・最低ディレイを3秒に調整。
迅影 パッシブスキル ・発動確率の調整。
・継続効果「陰遁」時、スキル「迅影」の発生確率が増加するように調整。
無音一殺 アクティブスキル ・計算式の変更。
・効果を「投擲武器を装備時クリティカル判定を行う」から「継続効果「陰遁」中はクリティカル判定を行う」に変更
・敵視上昇効果を追加
分身の術 アクティブスキル ・自身が戦闘状態の場合、分身ストック数によって毎秒MPを消費する効果を追加。
・継続効果「陽遁」「隠遁」時以外の最大ストック数を1に調整。

■分身数の調整詳細
・継続効果「陽遁」中の場合、最大ストックを3にする。
・継続効果「陰遁」中の場合、最大ストックを3にする。
・自身が状態異常「麻痺」の場合、最大ストック数を上記から-1する。
・自身が状態異常「暗闇」の場合、分身の効果が発動しなくなる。
・自身が状態異常「気絶」の場合、分身が消去される。

死中求活 アクティブスキル ・使用時、自身の現在HPが最大HPの10%未満だった場合、継続効果「MP回復」を付与する効果を追加。

■継続効果「MP回復」の効果内容
・効果時間中、分身ストックによるMP消費を行わない。
・効果時間中、毎秒MPを回復する。
・効果の「現在HPが最大HPの10%未満だった場合に、分身を2追加する」を下記内容に変更。

■効果内容
・現在HPが最大HPの10%未満だった場合かつ分身ストックが2以下だった場合、分身ストックを1にする。
・継続効果「陰遁」が付与されている場合、分身ストックを3にする。
・自身が状態異常「麻痺」だった場合、この効果を受けない。

分身乱舞 アクティブスキル ・分身ストックによる威力を上方調整。
・効果の「継続効果「妖炎」中、使用時のダメージを上昇して分身を1/3にする。継続効果「妖炎」を解除する。」を下記内容に変更。

■効果内容
・継続効果「妖炎」かつ継続効果「陰遁」中、使用時のダメージを上昇して分身を0にする。継続効果「妖炎」を解除する。

活殺自在 アクティブスキル ・使用時、継続効果「MP回復」を付与する効果を追加。

■継続効果「MP回復」の効果内容
・効果時間中、分身ストックによるMP消費を行わない。
・効果時間中、毎秒MPを回復する。

星極の術 パッシブスキル ・スキルカテゴリをアクティブスキルからパッシブスキルに変更。
・「コンボストック」をランダムで点灯させる効果を撤廃。
▼サムライ
スキル名 タイプ 効果内容
刀修練 パッシブスキル ・ATK上昇量を上方調整。
・対象ボス、モンスターとのダメージ耐性計算前に固定ダメージを追加。
怪力乱神 アクティブスキル ・ATK上昇効果を追加。
画竜点睛 アクティブスキル ・継続効果「パワーアップ」中に使用した際のヘイト量を低下。
▼ミンストレル
スキル名 タイプ 効果内容
アドリブ アクティブスキル ・回復時に蘇生が可能になるように調整。
生命の歌 アクティブスキル ・スキルのカテゴリをパーティ支援スキルから物理攻撃スキルに変更(※パーティ支援効果は発生します)
・消費MPを減少
・消費HPを調整
・スキルディレイを短縮
・射程を縮小
・使用時、自身のHPを回復する効果を追加
・継続効果「生命の歌」に含まれる「自身のレベルの25%分、全ステータスを上昇」効果を廃止
★自身のレベルによって「VIT」が増加する効果を追加
熱情の歌 アクティブスキル ・スキルのカテゴリをパーティ支援スキルから物理攻撃スキルに変更(※パーティ支援効果は発生します)
・消費MPを減少
・消費HPを調整
・スキルディレイを短縮
・射程を縮小
・継続効果「熱情の歌」に「自身のみ、攻撃間隔半減」の効果を追加
・継続効果「熱情の歌」に含まれる「自身のレベルの25%分、全ステータスを上昇」効果を廃止
★自身のレベルによって「STR」が増加する効果を追加
智解の歌 アクティブスキル ・スキルのカテゴリをパーティ支援スキルから物理攻撃スキルに変更(※パーティ支援効果は発生します)
・消費MPを減少
・消費HPを調整
・スキルディレイを短縮
・射程を縮小
・使用時、次に使用する「智解の歌」以外の歌スキルの威力にダメージボーナスが発生する効果を追加
・継続効果「智解の歌」に含まれる「自身のレベルの25%分、全ステータスを上昇」効果を廃止
★自身のレベルによって「INT」が増加する効果を追加
夢幻の歌 アクティブスキル ・スキルのカテゴリをパーティ支援スキルから物理攻撃スキルに変更(※パーティ支援効果は発生します)
・消費MPを減少
・消費HPを調整
・スキルディレイを短縮
・射程を縮小
・使用時、次に使用する歌スキルの継続効果時間を元の時間の1.5倍+1秒追加する効果を追加
・継続効果「夢幻の歌」に含まれる「自身のレベルの25%分、全ステータスを上昇」効果を廃止
★自身のレベルによって「DEX」が増加する効果を追加
郷愁の歌 アクティブスキル ・スキルのカテゴリをパーティ支援スキルから物理攻撃スキルに変更(※パーティ支援効果は発生します)
・消費MPを減少
・消費HPを調整
・スキルディレイを短縮
・射程を縮小
・使用時、自身のみ一定量のダメージを軽減するバリアを付与する効果を追加
・継続効果「郷愁の歌」に含まれる「自身のレベルの25%分、全ステータスを上昇」効果を廃止
★自身のレベルによって「CRT」が増加する効果を追加
竜吟の歌 アクティブスキル ・ターゲットを「自身・他キャラクター」を「敵1体」に変更
・ダメージ計算式の調整
・消費HPを調整
・使用時、自身に付与されている歌スキルの中から、残りの継続時間が短い歌を1つ消去する効果を追加
・使用制限に「歌の継続効果が付与されていない場合に使用不可」を追加
哀歓の歌 アクティブスキル ・スキルのカテゴリをパーティ支援スキルから物理攻撃スキルに変更(※パーティ支援効果は発生します)
・消費MPを減少
・消費HPを調整
・スキルディレイを短縮
・射程を縮小
・継続効果「哀歓の歌」の回復効果が自身のみ増加する効果を追加
・継続効果「哀歓の歌」に含まれる「自身のレベルの25%分、全ステータスを上昇」効果を廃止
★自身のレベルによって「VIT」が増加する効果を追加
武人の歌 アクティブスキル ・スキルのカテゴリをパーティ支援スキルから物理攻撃スキルに変更(※パーティ支援効果は発生します)
・消費MPを減少
・消費HPを調整
・スキルディレイを短縮
・射程を縮小
・使用時、後方にノックバックする効果を追加
・継続効果「武人の歌」に含まれる「自身のレベルの25%分、全ステータスを上昇」効果を廃止
★自身のレベルによって「AGI」が増加する効果を追加
故里の歌 アクティブスキル ・スキルのカテゴリをパーティ支援スキルから物理攻撃スキルに変更(※パーティ支援効果は発生します)
・消費MPを減少
・消費HPを調整
・スキルディレイを短縮
・射程を縮小
・使用時、自身のMPを回復する効果を追加
・継続効果「故里の歌」に含まれる「自身のレベルの25%分、全ステータスを上昇」効果を廃止
★自身のレベルによって「CRT」が増加する効果を追加
貫徹の歌 アクティブスキル ・スキルのカテゴリをパーティ支援スキルから物理攻撃スキルに変更(※パーティ支援効果は発生します)
・消費MPを減少
・消費HPを調整
・スキルディレイを短縮
・射程を縮小
・使用時、対象が硬化中の場合にMDEFを無視したダメージ効果を追加
・継続効果「貫徹の歌」に含まれる「自身のレベルの25%分、全ステータスを上昇」効果を廃止
★自身のレベルによって「STR」「INT」が少し増加する効果を追加
砂塵の歌 アクティブスキル ・スキルのカテゴリをパーティ支援スキルから物理攻撃スキルに変更(※パーティ支援効果は発生します)
・消費MPを減少
・消費HPを調整
・スキルディレイを短縮
・射程を縮小
・継続効果「砂塵の歌」に含まれる「自身のレベルの25%分、全ステータスを上昇」効果を廃止
★自身のレベルによって「AGI」が増加する効果を追加

継続効果「砂塵の歌」に含まれる「一定時間ごとに効果時間の最も短い状態異常を解除する」効果を次の内容に変更

・効果時間中、次に付与される「毒」「麻痺」「暗闇」「発火」を解除して残り時間に関わらず継続効果「砂塵の歌」を終了
・既に付与されている状態異常には効果が無い(既に付与されている状態異常が上書きされた場合は効果が発生する)
・自身のみ、この効果に状態異常「気絶」を含む
・自身のみ、スキル「砂塵の歌」使用時に付与されている「毒」「麻痺」「暗闇」「発火」の中の最も効果時間の短い状態異常を解除

解放の歌 アクティブスキル ・スキルのカテゴリをパーティ支援スキルから物理攻撃スキルに変更(※パーティ支援効果は発生します)
・消費MPを減少
・消費HPを調整
・スキルディレイを短縮
・射程を縮小
・継続効果「解放の歌」に含まれるジョブボーナス上昇効果を自身のみ2倍にする効果を追加
・継続効果「解放の歌」に含まれる「自身のレベルの25%分、全ステータスを上昇」効果を廃止
★自身のレベルによって「DEX」が増加する効果を追加
シミレ アクティブスキル ・スキルのカテゴリをパーティ支援スキルから物理攻撃スキルに変更(※パーティ支援効果は発生します)
・消費MPを減少
・消費HPを減少
・スキルディレイを短縮
・射程を縮小
・このスキルは「智解の歌」によるダメージボーナス・「夢幻の歌」による継続時間上昇効果の対象にならない
プレスト アクティブスキル ・消費HPを減少
▼アルケミスト
スキル名 タイプ 効果内容
グリーフチェイン アクティブスキル ・威力を上方調整。
・継続効果「リキャスト」の効果時間を30秒に調整。
ベノムボム アクティブスキル ・物理スキルから魔法スキルに変更。
・威力を上方調整。
・毒ダメージを下方調整。
メテオインパクト アクティブスキル ・発火ダメージを下方調整。
ブラッドスロー パッシブスキル ・スキルタイプをパッシブスキルに変更(ON/OFF可能)
※ONにしている際は「ブラッドスロー」使用で付与される「必殺」の効果を常時発生させます。

機能面のバランス調整について

ダメージ計算式やヘイト調整、状態異常の仕様変更等は「機能面のバランス調整について」をご確認ください。

効果内容の誤表記について

モンクのスキル調整当初の「レントゥス」の効果表記に誤りがありました。調整当初から継続効果「復活不可」は60秒付与で実装を行っております。

誤:継続効果「復活不可」を30秒付与
正:継続効果「復活不可」を60秒付与

この度は混乱を与えまして大変申し訳ございませんでした。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

▼注意事項
※本記事の内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。
※アップデート内容は都合により変更される場合がございます。
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2018年6月アップデート&イベント情報!

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2018年6月は、新ミッションの追加や狐の嫁入りイベントを開催いたします。イベント限定のアイテムを入手できるチャンスです。イベントに参加したことのない冒険者の皆さん、ぜひ「イルーナ戦記オンライン」にログインしてください。

もくじ

2018年6月のスケジュール

5月30日(水)メンテナンス後~6月13日(水)メンテナンス前まで

  • 学園イベント「ヒーローショー」

5月30日(水)メンテナンス後~6月6日(水)メンテナンス前まで

  • クエスト報酬経験値+50%アップキャンペーン
  • アイテム回復+50%アップキャンペーン

6月1日(金)0:00~6月4日(月)23:59まで

  • 生産効率+20%アップキャンペーン

6月6日(水)

  • 狐の嫁入りイベントを開催予定
  • 風の方舟の行き先を追加予定

6月6日(水)メンテナンス後~6月13日(水)メンテナンス前まで

  • 好敵手経験値アップキャンペーン
  • ギルド作成キャンペーン

6月8日(金)0:00~6月11日(月)23:59まで

  • 精錬劣化確率1/2キャンペーン

6月8日(金)0:00~6月10日(日)23:59まで

  • ゴールドラッシュキャンペーン

6月13日(水)

  • サーバ機器のメンテナンス

6月13日(水)メンテナンス後~6月20日(水)メンテナンス前まで

  • クエスト報酬経験値+50%アップキャンペーン
  • 移動速度+20%アップキャンペーン

6月15日(金)0:00~6月18日(月)23:59まで

  • 生産ディレイ-1.5秒短縮キャンペーン

6月20日(水)

  • ミッションを追加予定
  • マップを追加予定
  • Lvキャップ380開放予定

6月20日(水)メンテナンス後~6月27日(水)メンテナンス前まで

  • PTメンバーLvアジャスト経験値アップキャンペーン
  • ペット同行時経験値+50%アップキャンペーン

6月22日(金)0:00~6月25日(月)23:59まで

  • 生産効率+20%アップキャンペーン

6月22日(金)0:00~6月24日(日)23:59まで

  • ハンマーラッシュキャンペーン

6月27日(水)

  • 装備の強化を追加予定

6月27日(水)メンテナンス後~7月4日(水)メンテナンス前まで

  • アイテム回復+50%アップキャンペーン
  • ペットヒール回復+1000アップキャンペーン

6月29日(金)0:00~7月2日(月)23:59まで

  • 精錬劣化確率1/2キャンペーン

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5月実施予定のイベントについて

  • 武具ドロップイベント
  • スクリーンショットコンテスト
  • 釣りイベント

次回開催の武具ドロップイベントは、永久の迷宮以外のボスをコンセプトにさらにお楽しみいただけるよう改善いたします!

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開発中項目・今後の予定について

  • ジョブのバランス調整
  • ギルドメンバー募集掲示板
  • ギルドホーム

バランス調整につきましては、イルーナ連合への実装予定日を別途お知らせにてご案内いたします。


なお、その他更新などがありましたら公式サイトやアプリの「お知らせ」や本ブログをもちいて告知してまいります。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

注意事項
※本記事の内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。
※アップデート内容は都合により変更される場合がございます。
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3次職業および特殊職業のバランス調整について(2018年5月の再調整)

いつも「イルーナ戦記オンライン」をプレイいただき、誠にありがとうございます。

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現在開発を進めておりますゲームバランス調整をご報告いたします。

2018年5月16日(水)メンテナンス時にワールド「ガナジ」で一部の職業を対象にバランスの再調整を実施いたします。

現在予定している再調整対象の職業についてご報告いたします。

5月16日(水)バランス再調整
  • エンチャンター
  • アサシン
  • モンク
  • サーヴァント
  • アルケミスト
5月23日(水)バランス再調整
  • パラディン

バランス調整のご報告には、全体のゲームバランスを取り直すことを目的に、一部下方調整を実施するものが含まれます。ご理解いただけますと幸いです。

なお、下記の内容は、職業とスキルをお試しできるワールドに実装するものであり、皆さまが通常プレイで利用するワールドへ反映される際には、プレイデータやご意見などを元に再調整する場合があります。あらかじめご了承ください。

バランス調整対象の職業について

これまでワールド「ガナジ」でのバランス調整の過程において、皆さまのプレイスタイルから、一部スキルのバランスを見直しました。

この度の再調整では、スキル全体を通してバランスを見直し、スキルの効果が比較的低いスキルに対して調整を行います。

エンチャンター
スキル名 タイプ 効果内容
マジックブレード アクティブ ・威力を上方調整。
・スキルレベルの上昇によるダメージの上昇量を上方調整。
アサシン
スキル名 タイプ 効果内容
ファントムステップ アクティブ ・使用時、次に使用するスキル「バックスタブ」の「背面クリティカル」確率を100%にする効果を追加。
モンク
スキル名 タイプ 効果内容
レントゥス パッシブ ・継続効果「復活不可」の効果時間を30秒に調整。
サーヴァント
スキル名 タイプ 効果内容
マッドティーパーティ アクティブ ・スキルの効果範囲を上方調整。
カームティーパーティ アクティブ ・スキルの効果範囲を上方調整。
アルケミスト
スキル名 タイプ 効果内容
グリーフチェイン アクティブ ・継続効果「リキャスト」の効果時間を30秒に調整。
パラディン
スキル名 タイプ 効果内容
ホーリースラスト アクティブ ・ダメージ計算式をATK依存の光属性魔法攻撃に変更。
・剣装備時に現在HPの量に比例してダメージが上昇する効果を追加。
・スペルバーストが発生しないように調整。
・消費MPの計算式を変更。

過去実施したバランス調整はこちらをご確認ください。

ワールド「ガナジ」スキルの調整日

2018年5月16日(水)メンテナンス時に調整

※パラディンのみ2018年5月23日(水)メンテナンス時に調整

ワールド「ガナジ」について

2018年2月21日(水)にゲームバランス調整を皆さまに体験して頂けるワールドとして「ガナジ」を公開いたしました。

ワールド「ガナジ」について⇒『バランス調整を体験!ワールド「ガナジ」をご紹介!

初めてワールド「ガナジ」にログインする方はご覧ください。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

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※本記事の内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。
※アップデート内容は都合により変更される場合がございます。
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ニンジャのバランス調整について(2018年5月の再調整)

2018/05/11 20:55 妖炎のスキルカテゴリをアクティブスキルに修正

いつも「イルーナ戦記オンライン」をプレイいただき、誠にありがとうございます。

iruna_balance_201801

現在開発を進めておりますゲームバランス調整について、特殊職業「ニンジャ」のバランス調整をご報告いたします。

2018年5月16日(水)メンテナンス時にワールド「ガナジ」で一部の職業を対象にバランスの再調整を実施いたします。

この度は再調整の更新項目が多い職業「ニンジャ」の更新予定についてご報告いたします。

バランス調整のご報告には、全体のゲームバランスを取り直すことを目的に、一部下方調整を実施するものが含まれます。ご理解いただけますと幸いです。

なお、下記の内容は、職業とスキルをお試しできるワールドに実装するものであり、皆さまが通常プレイで利用するワールドへ反映される際には、プレイデータやご意見などを元に再調整する場合があります。あらかじめご了承ください。

特殊職業「ニンジャ」のバランス調整

バランス調整後、一部スキルの仕様変更でプレイスタイルの幅が大きく狭まった環境となり、これまでのニンジャのプレイスタイルが損なわれるといったご意見を頂きました。

そのため、プレイスタイルの幅をできる限り狭めず、その他のスキルより突出して強力なスキルにならないよう、デメリット効果の変更で再調整を行います。

また術スキル(○遁の術)をメインとして使用する型の戦闘能力が、対象の状態異常によって大きく変わる能力となっており、状態異常に耐性を持つボスが存在することで、その他のジョブと比べ戦闘能力が低いバランスでございました。

この度の再調整では、状態異常に影響されずにダメージが上がりやすくなるよう上方調整を行います。

併せて、再調整後のプレイスタイルに合わない動作となるスキルを調整します。

スキル調整について
スキル名 タイプ 効果内容
分身の術 アクティブスキル ・敵の通常攻撃無効化確率を100%に再調整。
・自身が戦闘状態の場合、分身ストック数によって毎秒MPを消費する効果を追加。
死中求活 アクティブスキル ・使用時、自身の現在HPが最大HPの10%未満だった場合、継続効果「MP回復」を付与する効果を追加。

■継続効果「MP回復」の効果内容
・効果時間中、分身ストックによるMP消費を行わない。
・効果時間中、毎秒MPを回復する。

活殺自在 アクティブスキル ・使用時、継続効果「MP回復」を付与する効果を追加。

■継続効果「MP回復」の効果内容
・効果時間中、分身ストックによるMP消費を行わない。
・効果時間中、毎秒MPを回復する。

九星術・陽 アクティブスキル ・効果時間中、分身の最大ストック数を3に変更。
・効果時間中、「コンボストック」をランダムで点灯させる効果を追加。
・「コンボストック」に対応したスキルを使用時、その「火遁の術」「水遁の術」「雷遁の術」「土遁の術」のダメージが上昇する効果を追加。
火遁の術 アクティブスキル ・特定の状態異常によって、ダメージが上昇する効果を撤廃。
水遁の術 アクティブスキル ・特定の状態異常によって、ダメージが上昇する効果を撤廃。
雷遁の術 アクティブスキル ・特定の状態異常によって、ダメージが上昇する効果を撤廃。
土遁の術 アクティブスキル ・特定の状態異常によって、ダメージが上昇する効果を撤廃。
星極の術 パッシブスキル ・スキルカテゴリをアクティブスキルからパッシブスキルに変更。
・「コンボストック」をランダムで点灯させる効果を撤廃。
妖炎 アクティブスキル ・最低ディレイを3秒に調整。

過去実施したバランス調整はこちらをご確認ください。

ワールド「ガナジ」スキルの調整日

2018年5月16日(水)メンテナンス時に調整

ワールド「ガナジ」について

2018年2月21日(水)にゲームバランス調整を皆さまに体験して頂けるワールドとして「ガナジ」を公開いたしました。

ワールド「ガナジ」について⇒『バランス調整を体験!ワールド「ガナジ」をご紹介!

初めてワールド「ガナジ」にログインする方はご覧ください。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

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※アップデート内容は都合により変更される場合がございます。
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2018年5月アップデート&イベント情報!

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2018年5月は、イルーナ戦記シリーズ10周年を記念したアップデートや永久の迷宮の新階層追加、学園イベント「ヒーローショー」を開催します。イベント限定のアイテムを入手できるチャンスです。イベントに参加したことのない冒険者の皆さん、ぜひ「イルーナ戦記オンライン」にログインしてください。

▼もくじ

2018年5月のスケジュール

▼4月25日(水)メンテナンス後~5月16日(水)メンテナンス前まで

  • ゴールデンレイド

▼4月25日(水)メンテナンス後~5月2日(水)メンテナンス前まで

  • クエスト報酬経験値+50%アップキャンペーン
  • ペットヒール回復+1000アップキャンペーン

▼4月25日(水)メンテナンス後~5月30日(水)メンテナンス前まで

  • 端午の節句イベント(男性キャラ経験値倍率100%アップ)
  • こどもの日イベント(折紙の兜の効果アップ)

▼4月27日(金)0:00~4月29日(日)23:59まで

  • ハンマーラッシュキャンペーン

▼5月2日(水)

  • イルーナ戦記シリーズ10周年記念クエストを追加予定
  • 風の方舟の行き先を追加予定

▼5月2日(水)メンテナンス後~5月9日(水)メンテナンス前まで

  • 占い結果☆5固定キャンペーン

▼5月4日(金)0:00~5月7日(月)23:59まで

  • 生産効率+20%アップキャンペーン

▼5月9日(水)

  • サーバ機器のメンテナンス

▼5月9日(水)メンテナンス後~5月16日(水)メンテナンス前まで

  • 好敵手経験値アップキャンペーン
  • ギルド作成キャンペーン

▼5月11日(金)0:00~5月14日(月)23:59まで

  • 精錬劣化確率1/2キャンペーン

▼5月11日(金)0:00~5月13日(日)23:59まで

  • ゴールドラッシュキャンペーン

▼5月16日(水)

  • 永久の迷宮の階層を追加予定

▼5月16日(水)メンテナンス後~5月23日(水)メンテナンス前まで

  • PTメンバーLvアジャスト経験値アップキャンペーン
  • オートスキル+10%アップキャンペーン

▼5月18日(金)0:00~5月21日(月)23:59まで

  • 生産ディレイ-1.5秒短縮キャンペーン

▼5月23日(水)

  • ミッションを追加予定
  • マップを追加予定

▼5月23日(水)メンテナンス後~5月30日(水)メンテナンス前まで

  • 移動速度+20%アップキャンペーン
  • ペット同行時経験値+50%アップキャンペーン

▼5月25日(金)0:00~5月28日(月)23:59まで

  • 精錬劣化確率1/2キャンペーン

▼5月25日(金)0:00~5月27日(日)23:59まで

  • ハンマーラッシュキャンペーン

▼5月30日(水)

  • 学園イベント「ヒーローショー」を開催予定
  • 装備の強化を追加予定

▼5月30日(水)メンテナンス後~6月6日(水)メンテナンス前まで

  • クエスト報酬経験値+50%アップキャンペーン
  • アイテム回復+50%アップキャンペーン

▼6月1日(金)0:00~6月4日(月)23:59まで

  • 生産効率+20%アップキャンペーン

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5月実施予定のイベントについて

  • 武具ドロップイベント
  • スクリーンショットコンテスト
  • 釣りイベント

武具ドロップイベント「竜の眷属討伐戦」の次回開催は、竜の眷属以外のボスをコンセプトにさらにお楽しみいただけるよう改善いたします!

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開発中項目・今後の予定について

  • ジョブのバランス調整
  • ギルドメンバー募集掲示板
  • ギルドホーム

ジョブのバランス調整につきましては、2018年5月に実施内容について改めてお知らせいたします。

またバランス調整の本実装後も引き続き調整は行い、皆さまにお楽しみいただける環境づくりに尽力してまいります。


なお、その他更新などがありましたら公式サイトやアプリの「お知らせ」や本ブログをもちいて告知してまいります。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

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※アップデート内容は都合により変更される場合がございます。
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ワールド「ガナジ」のバランス調整について

いつも「イルーナ戦記オンライン」をプレイいただき、誠にありがとうございます。

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現在開発を進めておりますゲームバランス調整について、ワールド「ガナジ」の調整予定についてご報告いたします。

今後の予定について

今後は適切なバランスになるように一部ジョブを調節する予定です。

ゲームバランスの部分で多くのご意見をいただいており、今後も皆さまの期待に応えられるようプレイデータやご意見などを元にゲーム全体のバランス調整を進めてまいります。

ネクロマンサーとサマナーについて

ネクロマンサーとサマナーにつきましては、他の職業と習得スキルの更新を合わせるために今後の更新でスキルの拡充を予定しております。

アップデートやバランス調整が行われる際は、公式サイトやアプリの「お知らせ」で告知いたします。

引き続きワールド「ガナジ」でバランス調整を体験いただくため、イルーナ戦記開発チームから現在のバランス調整の進捗についてお知らせいたしました。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

注意事項
※本記事の内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。
※アップデート内容は都合により変更される場合がございます。
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スクリーンショットコンテスト開催!テーマ「イルーナ」

スクリーンショットコンテストを開催いたします!

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テーマは「イルーナ」です!イルーナにしかない遊び、イルーナあるある、イルーナの醍醐味などスクリーンショットをTwitterに投稿しよう!

スクリーンショットの投稿で、いいね、リツイートが最も多かった方にショップでご利用いただけるコインやガチャ券をプレゼントします!また運営から選ばれた方には占い★5固定券をプレゼントします!

投稿方法
  1. Twitterアカウントの「【公式】イルーナ戦記オンラインの広報ふーしーさん」をフォローします。
  2. ハッシュタグ”#イルーナSSコンテスト”を付けて、ご自身で撮影したスクリーンショットをTwitterに投稿します。
投稿期間

開始:2018年4月13日(金)12:00~
終了:2018年4月26日(木)23:59まで

結果発表

2018年4月27日(金)にお知らせ、Twitter、ブログにて発表します。

入賞景品
いいね賞 上位2名に2,000コイン
リツイート賞 上位2名にガチャ券2枚、占い★5固定券2枚
運営賞 選出した2名に占い★5固定券2枚、スペシャルチケット2枚
投稿のルールについて
  • テーマは「イルーナ」です。テーマに沿ったスクリーンショットをTwitterに投稿してください。
  • ハッシュタグは『#イルーナSSコンテスト』のみを使用してください。
  • 同じTwitterアカウントで異なるスクリーンショット(複数回の投稿)も審査の対象です。2枚以上の投稿も審査されます。
対象外の投稿について
  • スクリーンショットの画像は、切り取りなどサイズ変更を行ったものは審査の対象外です。
  • 他人の名前やチャットを掲載したくない場合は、適度に見えないように修正を行ってください。
  • 他人の名前やチャットの修正以外で、画像が加工されたスクリーンショットは審査の対象外です。

期間限定のイベントでございますので、ぜひこの機会にご参加ください!

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

注意事項
※本記事の内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。
※アップデート内容は都合により変更される場合がございます。
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アソビモ春のわくわくキャンペーン開催!

いつも「イルーナ戦記オンライン」をプレイいただき、誠にありがとうございます。

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これから新生活を迎える皆さまへ期間限定の特別イベントを開催します!

もくじ
  1. 学生服プレゼントイベント開催!

  2. アバターガチャ毎日初回10連半額セール開催!

  3. 初回コイン購入時のコイン増量キャンペーンを開催!

  4. アイテムガチャ初回10連半額セール開催!

  5. アバター「桜桃の小翼」を無料配布!

  6. HPが大幅に上がる戦闘耐性強化パック入荷!

学生服プレゼントイベント開催!

学園イベント開催記念!学生服プレゼントイベントを開催!!

4月18日(水)メンテナンス前まで、バルナ編クリアで開放される次のすべての景品アイテムを、「学園の交換券」を消費して配膳室の景品交換で取得した場合、アカウント1つにつき「学生服」を1つプレゼントします!

対象アイテム
  • ゴミ箱・青
  • ゴミ箱・灰
  • ゴミ箱の蓋
  • 分度器

上記のアイテムをすべて「学園の交換券」を消費して取得してください。

イベント期間

開始:2018年4月11日(水)メンテナンス終了後~
終了:2018年4月18日(水)メンテナンス前まで

イベント報酬の配布日時

2018年4月20日(金)


さらにイベント期間中は「幻想学園アリシア」「イルーナ学園生徒」「学園」の「ガチャを10回まわす」のおまけで「学生服」をプレゼントします!

対象アバターガチャ
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幻想学園アリシア

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イルーナ学園生徒

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学園

おまけプレゼントのイベント期間

開始:2018年4月11日(水)16:00~
終了:2018年4月18日(水)15:59まで

イベント注意事項
※景品交換以外で、アイテムを取得した場合は集計の対象外です。必ずイベント期間内に「学園の交換券」を消費して配膳室の景品交換から取得してください。
※イベント開始前にすでに所持している学園の交換券でも集計いたします。イベント期間中に取得した学園の交換券である必要はございません。
※2018年4月18日(水)メンテナンス前まで対象アイテムを所持しておく必要はありません。景品交換で取得した時点で集計されます。
※「パルル」「ミスルナ」「ダルカン」のいずれかのワールドで条件を達成してください。
※ワールド内のどのキャラクターで景品の交換を行っても集計されます。ワールド内のキャラクターで対象アイテムをすべて取得してください。
※アカウント1つにつき「学生服」を1つプレゼントします。

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アバターガチャ毎日初回10連半額セール開催!

1週間の期間限定!対象アバターが毎日初回10連半額で回せる!

4月18日(水)15:59までの1週間限定で毎日「ガチャを10回まわす」で初回1,400コインセール開催!

対象アバターガチャ
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光輝

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鶴の恩返し

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華浴衣

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皇帝

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魔召のベルトパンク

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神使

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精霊のサマナー

初回10連半額セール期間

開始:2018年4月11日(水)16:00~
終了:2018年4月18日(水)15:59

※セール期間中、毎日16:00~15:59に初回10連半額が1回適応されます。
※ガチャ券が10枚以上ある場合はガチャ券が優先されて消費します。

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初回コイン購入時のコイン増量キャンペーンを開催!

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一部の決済で初回コイン購入時のコイン増量キャンペーンを開催!

2018年4月11日(水)メンテナンス前までに購入済みのアカウントでも、再度コイン購入で初回特典コインをプレゼントいたします!

GooglePlay版
  • 初回特典+3,800コイン:10,800円/14,000コイン
  • 初回特典+1,750コイン:5,400円/6,500コイン
  • 初回特典+620コイン:2,160円/2,500コイン
  • 初回特典+300コイン:1,080円/1,200コイン
  • 初回特典+110コイン:540円/550コイン
  • 初回特典+100コイン:108円/100コイン
iOS版
  • 初回特典+4,150コイン:11,800円/15,300コイン
  • 初回特典+2,210コイン:6,800円/8,190コイン
  • 初回特典+810コイン:2,800円/3,240コイン
  • 初回特典+390コイン:1,400円/1,560コイン
  • 初回特典+120コイン:600円/610コイン
  • 初回特典+110コイン:120円/110コイン
キャンペーン開始日時

開始:2018年4月11日(水)16:00~

2018年4月11日(水)14:00メンテナンス前までに購入済みのアカウントでも、再度コイン購入で初回特典コインをプレゼントいたします!

OS間移行の移行元で初回コイン増量対象のコイン価格を購入した場合、関連する移行先アカウントでは初回購入済みとなります。コインを追加したいアカウントで購入してください。

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アイテムガチャ初回10連半額セール開催!

対象のアイテムガチャで「ガチャを10回まわす」初回1,900コインセール開催!

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アイテムガチャ(弓匠の金槌)

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アイテムガチャ(爪匠の金槌)

キャンペーン期間:アイテムガチャ(弓匠の金槌)

開始:2018年4月14日(土)16:00~
終了:2018年4月15日(日)15:59まで

キャンペーン期間:アイテムガチャ(爪匠の金槌)

開始:2018年4月15日(日)16:00~
終了:2018年4月16日(月)15:59まで

※ガチャ券が10枚以上ある場合はガチャ券が優先されて消費します。
※各アイテムの詳細は購入画面のガチャラインナップをご確認ください。
※出現するアイテムは重複する場合がございます。

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アバター「桜桃の小翼」を無料配布!

桜桃の小翼

桜桃の小翼

おしゃれ装備(追加)の欄に『桜桃の小翼』を受け取る。
アイテムショップのプレゼントコーナーでお受け取りください。

無料配布期間

開始:2018年4月11日(水)16:00~
終了:2018年4月18日(水)15:59

※1アカウント単位で1つ受け取ることができます。

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HPが大幅に上がる戦闘耐性強化パック入荷!

戦闘耐性強化パック

戦闘耐性強化パック

「バイタルの雫 10個」「体力の雫 10個」がセットになったお得な商品です。

戦闘耐性強化パック入荷期間

開始:2018年4月11日(水)16:00~
終了:2018年4月18日(水)15:59


期間限定のイベントでございますので、ぜひこの機会をご活用ください。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

注意事項
※本記事の内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。
※アップデート内容は都合により変更される場合がございます。
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