いつも「イルーナ戦記オンライン」をプレイいただき、誠にありがとうございます。
現在開発を進めておりますゲームバランス調整について、3次職業「エンチャンター」の進捗をご報告いたします。
2018年2月21日(水)にゲームバランス調整を皆さまに体験して頂けるワールドとして「ガナジ」を公開いたしました。
ワールド「ガナジ」について⇒『バランス調整を体験!ワールド「ガナジ」をご紹介!』
今後、3次職業「エンチャンター」の調整につきましてもワールド「ガナジ」で体験できる環境を提供予定です。
バランス調整のご報告には、全体のゲームバランスを取り直すことを目的に、一部下方調整を実施するものが含まれます。ご理解いただけますと幸いです。
なお、下記の内容は、職業とスキルをお試しできるワールドに実装するものであり、皆さまが通常プレイで利用するワールドへ反映される際には、プレイデータやご意見などを元に再調整する場合があります。あらかじめご了承ください。
3次職業「エンチャンター」のバランス調整
エンチャンターの調整では、使用しづらいスキル・スキルのコンセプトに一部沿わない用途で使用できるスキルを調整いたします。
スキル調整について
スキル名 | タイプ | 効果内容 |
マナコンバート | アクティブスキル | ・継続効果「魔力変換」を自身以外に付与されないように調整。 ・ターゲットを対象1人から対象1人+範囲内のパーティメンバーに調整。 |
カダルエレクシオ | アクティブスキル | ・使用時に付与される「特殊状態」の継続時間を固定15秒に調整。 |
ワールド「ガナジ」スキルの調整日
2018年3月20日(火)メンテナンス時に調整
ワールド「ガナジ」について
2018年2月21日(水)にゲームバランス調整を皆さまに体験して頂けるワールドとして「ガナジ」を公開いたしました。
ワールド「ガナジ」について⇒『バランス調整を体験!ワールド「ガナジ」をご紹介!』
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イルーナ戦記運営チーム
注意事項
※本記事の内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。
※アップデート内容は都合により変更される場合がございます。
※アップデート内容は都合により変更される場合がございます。