新アバター「福の女神」をご紹介!

こんにちは or こんばんわ!

寒い日が続きますが風邪などひいておりませんか?、私は暖かい服装でぬくぬくしているので元気な「ふーしー」です。

新アバター「福の女神」をご紹介!

本日は、『福の女神』をご紹介いたしますね♪

~デザイン画~

福の女神 | イルーナ戦記

2月の累計ログインボーナスの背景でもお馴染み、『フェリニケ』様がモチーフですね♪

累計ログインボーナスといえば21日目:投擲「円月輪」・25日目:特殊装備「強運のお守り」となっておりますのでお見逃しのないように♪

※3Dにする前のデザイン画ですので、実装されているアバターとは異なる点もございます。ご了承くださいませ。

アバターに関するリンク

「アバター」「表情」「髪型」「髪色」の使用方法、アバターリサイクルについてのリンク集です。


Twitterでも最新情報を随時公開いたしますので、ぜひ見に来てくださいー ノシ

Twitterはこちら⇒イルーナ戦記オンラインの広報さん

この度のお知らせは以上となります。

※blogの内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。

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2017年2月の更新内容について

こんにちは。
運営のマサヤンです。

2017年2月の更新内容について

本ブログでは、イルーナ戦記2月の更新予定についてお知らせいたします。


2017年2月のスケジュール

2月1日(水)

  • 2月のデイリーレイドを期間限定開催予定
  • 2月限定!最大累積28日の累計式ログインボーナスを開催予定
※デイリーレイドは、2月1日(水)0:00~2月28日(火)23:59まで実施予定
※累計式ログインボーナス注目のラインナップを一部ご紹介!
21日目:投擲「円月輪」・25日目:特殊装備「強運のお守り」

2月8日(水)

  • 風の方舟の行き先を追加予定
  • バレンタインイベントを開催予定
※バレンタインイベントは、2月8日(水)メンテナンス終了後~2月28日(火)23:59まで実施予定

2月15日(水)

  • 永久の迷宮の階層を追加予定

2月22日(水)

  • ミッションを追加予定
  • マップを追加予定

2月28日(火)

  • クエストを追加予定
  • 生産Lvキャップ195開放予定
※弊社事情により、2月28日(火)にメンテナンス実施を予定しております。
こちらにともない3月1日(水)の定期メンテナンスは中止とさせていただきます。
※スケジュールの記載内容についてはブログ掲載時の進捗をお伝えしております。
更新内容が変更される場合がございますので、予めご了承ください。

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イベント情報

1月31日(火)メンテナンス終了後~2月28日(火)23:59までの期間、コラボレーションイベントを開催中!!

詳細は⇒『1月31日コラボ開始!「豆しば」とコラボレーションイベントを開催!!


コラボ記念注目イベント3種

1月31日(火)臨時メンテナンス後~2月28日(火)23:59まで開催の注目イベント3種!

  1. Lv260まで+1,000%の経験値バフキャンペーンを開催予定
  2. 物理威力・魔法威力+2,000ダメージアップキャンペーンを開催予定
  3. 移動速度+20%アップキャンペーンを開催予定

2月実施予定のキャンペーンイベント

  • スポットアップキャンペーンイベントを開催予定
  • イルーナ12神の天啓イベントを開催予定
  • ゴールドラッシュキャンペーンイベントを期間限定開催予定
  • ボス討伐カウントイベントを期間限定開催予定
  • デイリーレイド参加賞増加キャンペーンを期間限定開催予定

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開発中項目・今後の予定について

レイドランキング機能

ボーダーレイドを対象としたランキング機能の実装を予定しております。


モンスタールーチンの改良について

モンスタールーチンを改良し新たな攻撃パターンの構築を予定しております。


戦闘に関わる調整項目について

下記職業の新スキル追加と既存スキル調整を予定しております。

第1弾:モンク、ビショップ、サーヴァント
第2弾:スナイパー、アサシン
第3弾:ハイウィザード、エンチャンター、ネクロマンサー


アサシンのスキルについて

アサシンのスキルにつきましては、2017年3月の予定でスキル調整の開発を進めております。

位置取りが影響するスキルについては、現在のキャラクターの向きと背面の判定仕様を見直しさせていただくことも含め検討しております。

調整内容につきましては、更新が近い時期となりましたら事前にお知らせさせていただきます。


ビーストナイトのスキルについて

スキル「クロスファング」の動作については、1月26日(木)のリソース更新後から稀に自分から見た敵との位置関係が正常に取得できない挙動が発生する場合がございます。

スキル「クロスファング」の不具合修正は、2017年2月に修正させていただく予定です。

詳細な情報につきましては開発の都合上、スキルの内容などが二転三転してしまうことがあり、不要な混乱を生む恐れがございますため、開発が進み実装可能と判断できましたら、 改めて本ブログをもちいて告知してまいります。


3次職業:サマナー

サマナーの実装を予定しております。

その他更新などがありましたら公式サイトやアプリの「お知らせ」や本ブログをもちいて告知してまいります。

今回のブログは以上です。

※blogの内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。
※アップデート内容は都合により変更される場合がございます。
※詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねます。
※アプリをご利用された時点で利用規約に同意いただいたとみなします。必ず、公式ウェブサイト等に掲載されている利用規約に同意の上ご利用ください。

あらかじめご了承ください。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

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1月31日コラボ開始!「豆しば」とコラボレーションイベントを開催!!

イルーナ戦記運営チームより1月31日コラボ開始!「豆しば」とコラボレーションイベントを開催についてお知らせです。

1月31日コラボ開始!「豆しば」とコラボレーションイベントを開催!!

1月31日コラボ開始!「豆しば」とコラボレーションイベントを開催!!

「豆しば」とのコラボレーションイベント開催!!

豆しばコラボ記念マップ3 | イルーナ戦記

「豆しば」とイルーナ戦記がマスコットでコラボレーション!コラボレーションを記念した限定マップには「豆しば」達が登場いたします。

豆しばコラボ記念マップ | イルーナ戦記 豆しばコラボ記念マップ 1| イルーナ戦記

限定マップ「福観音門の社・祭り会場」のティリアと会話すると限定イベントクエストを受諾できます。

クエストクリア後、福観音門の社・境内の「マメヌキ」に話しかけると「古びたお札」やスピナで景品交換が行えます。
「古びたお札」はイベントクエストで登場するボスからドロップできますので挑戦ください。

また、アイテムショップでは、「豆しば」とのコラボレーション記念したマスコットガチャが登場!さらに島本体「豆しば島」も入荷いたします!!

※「豆しばマスコットガチャ」はガチャ券で購入できません。

「豆しば」とのコラボレーションイベントン開催期間

開始:1月31日(火)メンテナンス終了後~
終了:2月28日(火)23:59まで

この度のお知らせは以上になります。

※blogの内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

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新イベント!精錬失敗時劣化確率1/2キャンペーンについて

こんばんは。
運営のマサヤンです。

精錬失敗時劣化確率1/2キャンペーンについて

本日は、新イベント!精錬失敗時劣化確率1/2キャンペーンについてお知らせいたします。

もくじ

精錬失敗時劣化確率1/2キャンペーンについて

精錬失敗時劣化確率1/2キャンペーンについて

イベント期間中、指定鉱石をもちいた精錬失敗時の劣化確率が2分の1になります!

各種鉱石を使ったときの精錬値減少の発生確率が2分の1になります。

  • 赤鉄鉱
  • ダマスカス鋼
  • ミスリル
  • オリハルコン
精錬失敗時劣化確率1/2キャンペーン開催日時

開始:1月27日(金)0:00~
終了:1月29日(日)23:59まで

精錬失敗時劣化確率1/2キャンペーン注意事項

※鍛冶屋ディロン以外の鍛冶屋もキャンペーンの対象です。ご注意ください。
※精錬失敗時の劣化確率が対象であり、超精錬等その他の効果は対象外です。

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新イベント開催記念!「ヒヒイロカネ(3個セット)」プレゼント!!

1月27日(金)0:00から「ヒヒイロカネ(3個セット)」をアイテムショップで無料配布いたします!
アイテムショップの注目アイテムコーナーよりお受け取りください。

イルーナ戦記内での受け取り方

コイン欄から使用すると、鉱石欄に移動します。
鉱石欄に『ヒヒイロカネ(3個セット)』を受け取る。

無料配布期間

開始:1月27日(金)0:00~
終了:1月29日(日)23:59まで

※1アカウント単位で1つ受け取ることができます。
※無料配布アイテムです。

ぜひ、この機会をご活用いただきましたら幸いです。

この度のお知らせは以上になります。

※blogの内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

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新イベント!精錬成功率アップキャンペーンについて

こんばんは。
運営のマサヤンです。

精錬成功率アップキャンペーンについて

本日は、新イベント!精錬成功率アップキャンペーンについてお知らせいたします。

もくじ

精錬成功率アップキャンペーンについて

iruna_20170119_Event

イベント期間中、バイルーン陣地の鍛冶屋NPCディロンで指定鉱石をもちいた精錬したときの成功確率が1.5倍にアップします!

各種鉱石を使ったときの精錬成功確率が1.5倍になります。

  • 赤鉄鉱
  • ダマスカス鋼
  • ミスリル
  • オリハルコン
精錬成功率アップキャンペーン開催日時

開始:1月20日(金)0:00~
終了:1月22日(日)23:59まで

精錬成功率アップキャンペーン注意事項

※バイルーン陣地の鍛冶屋ディロン限定のキャンペーンです。その他の鍛冶屋は対象外です。
超精錬の成功確率はキャンペーンの対象外です。

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新イベント開催記念!「ヒヒイロカネ(3個セット)」プレゼント!!

1月20日(金)0:00から「ヒヒイロカネ(3個セット)」をアイテムショップで無料配布いたします!
アイテムショップの注目アイテムコーナーよりお受け取りください。

イルーナ戦記内での受け取り方

コイン欄から使用すると、鉱石欄に移動します。
鉱石欄に『ヒヒイロカネ(3個セット)』を受け取る。

無料配布期間

開始:1月20日(金)0:00~
終了:1月22日(日)23:59まで

※1アカウント単位で1つ受け取ることができます。
※無料配布アイテムです。

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精錬に関する仕様調整について

2017年1月18日(水)のアップデートにて精錬に関する仕様調整が行われましたのでご紹介いたします。

精錬に関する仕様調整について | イルーナ戦記

バイルーン陣地の鍛冶屋NPCディロンで精錬実行後、下記条件を満たしたケースにおいて同じ内容で精錬するかの選択肢を追加いたしました。

  • 精錬値が+8以下である。
  • 所持金が足りている。
  • 鉱石が残っている。

ぜひ、この機会をご活用いただきましたら幸いです。

この度のお知らせは以上になります。

※blogの内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

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ビーストナイトのスキル追加について(2017年1月掲載)

イルーナ戦記開発チームより、現在予定しておりますウォーリア系3次職業の新スキル追加と既存スキル調整より『ビーストナイト』に関する情報をお知らせいたします。

ビーストナイトのスキル追加について

現在予定されております「ヘイトシステムの大幅な調整」や今回実施いたしますウォーリア系3次職業調整につきまして理解の得られづらい内容も含まれているかと思います。

しかしながら、今後の配信内容及びその他職業の調整により展望が開け評価が好転するものと考えております。

また、ゲーム内での動向やお問い合わせやSNS等などでよせられるご意見・ご要望なども踏まえ細かな改善などは実施していき皆さんのご期待に添えるよう開発・運営ともどもより一層頑張っていきたいと思いますのでご理解賜りますようお願い申し上げます。

「ビーストナイト」とは

もくじ

実装済みスキルの調整について

バイトアタック

  • 剣と爪を装備時、回復効果が上昇するように調整。
  • 物理威力がダメージに加算されるように調整。
インパクトブロー

  • スキル使用時の下記追加効果を調整。
    調整前:インパクトブローを使った際に敵が凍結状態の場合、凍結を解除して眩暈を付与する。
    調整後:インパクトブローを使った際に敵が凍結状態かつ眩暈状態ではない場合、眩暈を付与する。

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新規実装スキルについて

Lv280:マジックパリィSLv3 / ジョブマスターSLv1 / ロウクーラSLv1
Lv300:シュネルファングSLv2 / ベスティリーブSLv1
Lv320:インパクトブローSLv2 / クロスファングSLv1のスキル

習得経路

クレイヤ駅街 酒場 シターラ | イルーナ戦記 首都エルダン・王宮 エルバーノ王 | イルーナ戦記

クレイヤ駅街 酒場 シターラ / 首都エルダン・王宮 エルバーノ王


Lv340:タイラントエッジSLv3 / ブラッドネイルSLv1

習得経路

iruna_Beastnight_20170123_01 EP1 首都エルバン・王宮 エルバーノ王 | イルーナ戦記

EP1 首都エルバン・王宮 リアティ / EP1 首都エルバン・王宮 エルバーノ王


新スキル概要について

スキル タイプ スキル効果
ジョブマスターSLv1 パッシブ ビーストナイトを極めた証
ジョブボーナスが向上する

ロウクーラ | イルーナ戦記

ロウクーラSLv1

アクティブ 剣と爪の攻撃能力を強制的に高める術。
ATK上昇、攻撃間隔短縮、攻撃時に確率でHPが回復。
副作用は薬効減少など。
ベスティリーブSLv1 パッシブ 獣の本能を覚醒させる技術。
敵の血で獣性が高まり、本能的に攻撃の威力や敵の出血を悪化させるようになる。

クロスファング | イルーナ戦記

クロスファングSLv1

アクティブ 獲物と交差するように攻撃する技。
獣性を高めないと使えない技。
敵側面なら威力、敵正面なら敵意が増加。

ブラッドネイル | イルーナ戦記

ブラッドネイルSLv1

アクティブ 敵の急所を深く抉るための爪強化術。
獣性を高めている場合、短時間だけ自己のクリティカル力などを強化する。

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不具合の修正予定について

ビーストナイトの調整過程にて発覚いたしました、不具合の修正予定についてお知らせいたします。

  • 稀に、自分から見た敵との位置関係が正常に取得できていなかった不具合を修正。
    例:「敵の背後からバックスタブを使用したのに背面の判定にならない」などの動作。

現在予定されているその他調整について

※なお、その他職業につきましても調整を検討しております。

本日のご紹介は以上になります。

※記載内容は、開発中の項目となり、配信時の仕様とは異なる場合があります。
※戦闘の様子は開発中の画面で撮影を行っております。
※詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねます。
※今後もジョブやスキルバランス調整におきましては、適宜実施させていただきます。

あらかじめご了承ください。

イルーナ戦記開発チーム

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グラディエーターのスキル追加について(2017年1月掲載)

イルーナ戦記開発チームより、現在予定しておりますウォーリア系3次職業の新スキル追加と既存スキル調整より『グラディエーター』に関する情報をお知らせいたします。

グラディエーターのスキル追加について

もくじ

実装済みスキルの調整について

ダブルアタック

  • ダメージが「物理威力」によって上昇するように調整。

ピラーブレイド

  • ダメージ計算時の参照ステータス上限を解除。

ソードテンペスト

  • ダメージ計算時の参照ステータス上限を緩和。
  • 暴撃力の最大値を150に調整。

ロストコロッセオ

  • 使用時に、継続効果「疲労無効」の効果を付与するように調整。
  • 使用時、暴撃力の挙動を「10にする」から「85消費」に変更。
  • 継続効果「疲労」中は使用できないように調整。

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新規実装スキルについて

習得Lv320:ヴァレンティアSLv1

習得経路

クレイヤ駅街 酒場 シターラ | イルーナ戦記

クレイヤ駅街 酒場 シターラ


習得Lv340:ヘルヴェルヒルトSLv1 / ヴァルキリーブレイドSLv1

習得経路

EP1 首都エルバン・王宮 エルバーノ王 | イルーナ戦記

EP1 首都エルバン・王宮 エルバーノ王


新スキル概要について

スキル タイプ スキル効果

ヴァレンティア | イルーナ戦記

ヴァレンティアSLv1

アクティブ 勇気によって戦意を上昇させ、暴撃力に大きなボーナスを受ける。
使用後、一定時間再使用できない。

ヘルヴェルヒルト | イルーナ戦記

ヘルヴェルヒルトSLv1

アクティブ 洗練された戦技により軍勢の守り手となり、味方の被害を大きく軽減させる。

ヴァルキリーブレイド | イルーナ戦記

ヴァルキリーブレイドSLv1

アクティブ 戦乙女の剣を振り下ろす。
暴撃力を消費し、敵に大ダメージを与える。

現在予定されているその他調整について

※なお、その他職業につきましても調整を検討しております。

本日のご紹介は以上になります。

※記載内容は、開発中の項目となり、配信時の仕様とは異なる場合があります。
※戦闘の様子は開発中の画面で撮影を行っております。
※詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねます。
※今後もジョブやスキルバランス調整におきましては、適宜実施させていただきます。

あらかじめご了承ください。

イルーナ戦記開発チーム

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パラディンのスキル追加について(2017年1月掲載)

イルーナ戦記開発チームより、現在予定しておりますウォーリア系3次職業の新スキル追加と既存スキル調整より『パラディン』に関する情報をお知らせいたします。

パラディンのスキル追加について | イルーナ戦記

現在予定されております「ヘイトシステムの大幅な調整」や今回実施いたしますウォーリア系3次職業調整につきまして理解の得られづらい内容も含まれているかと思います。

しかしながら、今後の配信内容及びその他職業の調整により展望が開け評価が好転するものと考えております。

また、ゲーム内での動向やお問い合わせやSNS等などでよせられるご意見・ご要望なども踏まえ細かな改善などは実施していき皆さんのご期待に添えるよう開発・運営ともどもより一層頑張っていきたいと思いますのでご理解賜りますようお願い申し上げます。

もくじ

実装済みスキルの調整について

プロボーグ

  • スキルディレイが短くなります。

ガーディアン

  • ゲージ「騎士の心」を保有している値によって威力上昇。

ホーリースラスト

  • スキル使用時、継続効果が付与されるように調整。
  • ゲージ「騎士の心」を保有時、継続効果が強化されるように調整。

グランドクルセイド

  • ゲージ「騎士の心」を一定以上保持している場合、継続効果「疲労無効」と「パワーアップ」を保持していなくても「騎士の心」を消費して発動が可能になる。
  • 特定のステータスにより効果上昇。

ナイトゲッシュ

  • ゲージ「騎士の心」の消費量が多いほど「誓約」の時間が減少するように調整。

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新規実装スキルについて

習得Lv320:ナイトウィルLv1

習得経路

クレイヤ駅街 酒場 シターラ | イルーナ戦記

クレイヤ駅街 酒場 シターラ


習得Lv340:アウェイクLv1 / シヴァリクエリアLv1

習得経路

EP1 首都エルバン・王宮 エルバーノ王 | イルーナ戦記

EP1 首都エルバン・王宮 エルバーノ王


スキル概要について

スキル タイプ スキル効果
ナイトウィルSLv1 パッシブ 聖騎士にのみ与えられた力。
敵意を集めるとゲージ「騎士の心」が増加し、特定スキルの効果が上昇する。

アウェイク | イルーナ戦記

アウェイクSLv1

アクティブ 集中力を極限まで高める技。
短時間のあいだ一定回数、気絶状態にならない。

シヴァリクエリア | イルーナ戦記

シヴァリクエリアSLv1

アクティブ 聖騎士道の伝承技。
守護の陣を形成し、陣内の味方のダメージを肩代わりする

本日のご紹介は以上になります。

なお、その他職業につきましても調整を検討しております。

※記載内容は、開発中の項目となり、配信時の仕様とは異なる場合があります。
※戦闘の様子は開発中の画面で撮影を行っております。
※詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねます。
※今後もジョブやスキルバランス調整におきましては、適宜実施させていただきます。

あらかじめご了承ください。

イルーナ戦記開発チーム

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ヘイトシステムの調整概要について

イルーナ戦記開発チームより現在、大幅な調整を予定しております『ヘイトシステム(敵対心)』の概要についてお知らせいたします。

ヘイトシステムの調整概要について

もくじ

「ヘイト」とは

モンスターから狙われ易いかどうかの指針です。

  • ヘイトが増える=モンスターから狙われ易い。
  • ヘイトが減る =モンスターから狙われにくい。

モンスターの行動ルーチンは、プレイヤーの「ヘイト値」を基準にしております。


ヘイトが増える行動は下記の行動を参考ください。

  • モンスターにダメージを与える。
  • スキル名「プロボーグ」を使用する。
  • パーティメンバーに回復魔法を使用するなど

スキルによっては、通常より高いヘイトを与える特性があります。

例:スキル名「プロボーク」

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ヘイトシステムの調整

  • 時間経過でのヘイトの減少量を調整。
    調整前より減りやすくなります。
  • 敵に与えたダメージでのヘイトの上昇量を調整。
    調整前より上がりにくくなります。
  • 各スキルのヘイトの上昇量を調整。
    調整前より上がりにくくなります。
  • ダメージでの上昇とは別に、各行動毎で固定のヘイト上昇を設定。
  • 各行動毎の固定ヘイト上昇は、装備品などのヘイト増減効果の対象外となります。
※装備品などのヘイト増減効果は、-100~+100までが適応されます。

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「ヘイトゲージ」に関する調整について

  • ヘイトゲージを視認しやすい大きさに調整。
  • ヘイトゲージで現在のヘイト量を視認できるように調整。
  • ヘイトゲージで自分と他人とのヘイトの差を視認出来るように調整。
    敵から狙われている人の場合:他の人とヘイトの差が広がるほどゲージが赤くなります。
    敵から狙われていない人の場合:敵から狙われている人との差が広がるほど青くなります。

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一部スキルの調整について

  • 特殊職業:ニンジャが敵にダメージを与えた際、ダメージによるヘイトの上昇値に分身の数で乗算が発生していたのを発生しないように調整。
  • 魔法スキル使用時にスペルバーストが発生した場合、敵に与えたダメージでヘイトが上昇していなかったのを上昇するように調整。
  • 一部スキルを使った際に、ヘイトの上昇が発生していなかったのを発生するように調整。
    対象となるスキルの一部:フューネヴィンデやリザレクションなど。

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ヘイトに関連した不具合の修正予定について

ヘイトシステムの調整過程にて発覚いたしました、不具合の修正予定についてお知らせいたします。

  • 一部装備品などのヘイト増減効果が正しく反映されていなかった不具合。
  • ネクロマンサーの召喚「ファントム」のスキル「ユピテル」で敵を確率で麻痺状態にする効果が正常動作していなかった不具合。
※予定しているヘイトシステムの大幅な調整を適応する際に修正を予定しております。

これらの調整により戦闘がより楽しめるようになりましたら幸いです。


ウォーリア系3次職業の新スキル追加と既存スキル調整について

  • グラディエーター
  • パラディン
  • ビーストナイト

ウォーリア系3次職業の新スキル追加と既存スキル調整を2017年1月末~2月予定しております。

また、その他職業につきましても同様の調整を検討しております。

※今後もジョブやスキルバランス調整におきましては、適宜実施させていただきます。

この度のお知らせは以上になります。

※blogの内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。

今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。

イルーナ戦記運営チーム

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「幕末新選組ガチャ」のデザイン画を大公開!!

こんにちは or こんばんわ!

朝夕の冷え込みが一層厳しくなってきましたね
喉がイガイガするので、うがいを心がけている「ふーしー」です。
ゴロゴロ~~U(0 ̄)

「幕末新選組ガチャ」のイメージイラストを大公開!!

本日は、『幕末新選組ガチャ』のデザイン画をご紹介いたしますね♪

~デザイン画~

「幕末新選組ガチャ」女性 | イルーナ戦記


「幕末新選組ガチャ」男性 | イルーナ戦記

※3Dにする前のデザイン画ですので、実装されているアバターとは異なる点もございます。ご了承くださいませ。

アバターに関するリンク

「アバター」「表情」「髪型」「髪色」の使用方法、アバターリサイクルについてのリンク集です。


「幕末新選組ガチャ」のデザイン画はこんな所でも!!

「幕末新選組ガチャ」のデザイン画は、1月11日(水)のメンテナンス終了後より『1月のログインボーナス』の背景として仕様されております!!

『1月のログインボーナス』は通算ログイン日数に応じたアイテムを入手できるチャンスですのでお見逃し無く!!

Twitterでも最新情報を随時公開いたしますので、ぜひ見に来てくださいー ノシ

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この度のお知らせは以上となります。

※blogの内容は、掲載時の仕様に基づく内容となっております。

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