イルーナ戦記開発チームより、開発を進めている新3次職業『サマナー(召喚士見習い)』についてお知らせいたします。
新3次職業『サマナー(召喚士見習い)』実装にあたり
サマナーの実装日が2017年3月29日(水)に決定いたしました。
楽しみにしてくださっていたユーザーの皆様を長い間お待たせしましたこと、心よりお詫び申し上げます。
今回の実装ではサマナー用の新仕様「召喚指示」に注力させていただいた結果、3次職見習い職の「召喚士見習い」と3次職の「サマナー」までの実装となり、スキルもLv140までとなりした。
なるべく早く他の3次職と同様のLvまでスキルを実装が行えるように、開発を進めさせていただきます。
召喚士見習いとサマナーのJOB特徴について
- 最大で3体まで召喚獣を同時に召喚が行えます。
- 召喚獣の召喚を維持するため、MPを一定時間毎に消費します。
- 召喚獣の召喚中は自然回復力が低下します。
- メニューの「召喚指示」から召喚獣に指示を出せます。
- 指示は召喚獣の種族ごとに最大6種類まで設定できます。
調整及び不具合修正について
新3次職業『サマナー(召喚士見習い)』実装にあたり、戦闘システム上類似点のございます『ネクロマンサー(死霊術師見習い)』に影響のある不具合修正及び下記調整を予定しております。
- 召喚ユニットをターゲットしにくい問題があったため、「召喚ユニット選択メニュー」を追加。
画面上部(中央付近)に「UNIT」というボタンが表示され、タップすると「UNIT1~3」のボタンがスライド表示されます。
「UNIT1~3」は召喚中の召喚獣それぞれをターゲットするボタンです。
※ネクロマンサー(死霊術師見習い)での召喚最大数は1体です。
- 召喚ユニットの通常攻撃のダメージで上昇するヘイト量が高かった不具合の修正予定。
- 召喚ユニットのスキル攻撃で発生するダメージにヘイトが発生していなかった不具合の修正予定。
- モンスターの範囲攻撃をプレイヤーと召喚ユニットが同時に受けた場合、召喚ユニットだけ二重にダメージを受けていた不具合の修正予定。
この度のお知らせは以上になります。
※詳しい内容に関してのお問い合わせにはお答えいたしかねます。
※今後もジョブやスキルバランス調整におきましては、適宜実施させていただきます。
あらかじめご了承ください。